Playstation

Estructura de madera, similar a un juego de parque de los que se encuentran comúnmente en los jardines de las casas de los suburbios de ciudades norteamericanas. El juego es transformado, a través de trampas, hasta convertirse en un híbrido entre un juego y una estación militar o campo de concentración para prisioneros, en donde el peligro es exagerado, al grado de imposibilitar la utilización del juego.
La instalación cuestiona el uso indiscriminado de violencia en los medios de comunicación masiva, principalmente en los videojuegos, los cuales al ser vendidos como una forma válida de diversión, exponen a los niños a un habitual sentido de la violencia, a la vez desproveyéndolos de las herramientas para evaluar el peligro real.